Description du poste
Nous recherchons plusieurs Programmeurs 3D Engine dont la mission sera la suivante :
Au sein d’une équipe d’une dizaine de programmeurs, vous participez au développement de jeux vidéo multi-supports. Votre mission consistera notamment à :
- Concevoir et développer des éléments du moteur du jeu
- Concevoir et développer les outils requis par la production
Profil du candidat
- Diplôme d’ingénieur en informatique ou équivalent (niveau bac+4 mini).
- Expérience mini : 3 ans d’expérience en qualité de programmeur, de préférence dans le domaine du jeu vidéo. Le nombre de jeux déjà développés est déterminant (Débutants s’abstenir).
- Solides connaissances de la 3D temps réel
- Solides connaissances de la programmation PC/console (PS3, XBOX 360, Wii, PS2, GameCube ou XBox)
- Maîtrise de la programmation en C++
- Capacité à s’adapter aux outils internes
- Aptitude à travailler en équipe et bon relationnel, autonomie
- Anglais requis (tous les projets sont rédigés dans cette langue)
- Bonne culture Jeu vidéo / passionné
Présentation de l’entreprise:
ASOBO STUDIO est un développeur de jeux vidéo indépendant créé depuis 2002. A notre actif 11 jeux déjà commercialisés, les derniers sortis étant : Toy Story 3 PSP, Racket Sports Wii, FUEL, Up…
Nos projets actuels offrent des perspectives de développement long terme (licence forte, technologie next gen, multisupports..) et nécessitent de renforcer les équipes déjà présentes.
Les profils talentueux et motivés sont donc les bienvenus.
Nous leur proposons, en plus de ces projets passionnants, l’ambiance d’une entreprise à dimension humaine, installée dans une région où il fait bon vivre.
Informations supplémentaires
Poste à pourvoir dès Décembre 2010 ; basé à Bordeaux, France