Réseau Aquitaine Digitale

À propos

Cité-Digitale.com est un blog d’info et d’échange autour du numérique en Aquitaine. Analyses, interviews, actus des entreprises, appels d’offres, politique 2.0, jobs, événements… retrouvez tout ce qui fait bouger les nouvelles technologies dans la région.

Le portrait de Wopata

Cet article est le premier d’une petite série destinée à  faire connaître un peu mieux nos entreprises locales. Nous retrouverons régulièrement des portraits, façon fiche identitaire des entreprises en lien avec le numérique et la région. Et je commencerai cette série avec une entreprise relativement jeune, dont le nom symbolise parfaitement l’ouverture au monde, et d’esprit dont elle fait preuve! Je vais vous parler de Wopata!

Wopata est situé au coeur du quartier Victoire, quelque part dans la rue Leyteire, entre deux travaux. En entrant à l’intérieur, on est frappé par la sobriété des lieux. Un bureau-niche vous accueille avec convivialité, puis vous vous enfoncez dans un couloir qui débouche sur une grande salle de travail. Les murs sont gris, le sol d’un béton ciré tout aussi gris, les bureaux sont espacés régulièrement: tout ici respire la création à l’état brute. Un canapé orange fluo vient aciduler l’atmosphère aidé de tous les gadgets geek qui trônent près des écrans. Avant même d’avoir rencontré qui que ce soit, l’ambiance est net: travail, geek et bonne humeur.

Après avoir pris la température des lieux, j’ai pu rencontrer Jean-Etienne Durand, directeur et co-fondateur de Wopata. Voici en condensé, ce que vous devez savoir de cette entreprise bordelaise!

Identité et implantation de l’entreprise

Wopata est à bordeaux depuis 2 ans. L’entreprise tire son nom d’une astuce de langage franco-polonaise puisque « łopata » signifie « pelle » en français. Mais le caractère n’existant pas dans notre chère langue, un « w » s’est improvisé intérimaire à temps plein, Wopata est né. Cette appellation, vous l’aurez compris est un trait d’humour des fondateurs.

Wopata est spécialisée dans la réalisation d’applications mobiles, de
réseaux sociaux,  d’outils de monitoring et d’aide au diagnostic médical
et la création d’algorithmes d’intelligence collective

S’il fallait citer quelques réalisations nous retiendrons la prometteuse Happeal, première application iPhone de street-dating axée sur la géolocalisation. Happeal vous indique les profils présents autour de vous et qui correspondent à vos critères de recherche. Un système de tchat vous permet ensuite de discuter en temps réel avec la personne choisie. Vous pouvez également envoyer des cadeaux tous aussi loufoques les uns que les autres!

logo happeal

Luxury Society est un réseau social de professionnels de luxe. Au croisement du réseau social, de la presse professionnelle et du moteur de recherche spécialisé, un espace privé où se rencontrent et échangent dirigeants, consultants, journalistes, designers, entrepreneurs, analystes et professionnels du monde entier.

logo luxury society

Wopata oeuvre également dans l’e-santé. En partenariat avec Terre des Hommes, l’entreprise propose des outils de monitoring qui permettent une aide au diagnostique dans les pays défavorisés. Concrètement cela se traduit par une IA capable d’assister les médecins dans l’établissement d’un diagnostique. Wopata a déjà apporté son aide à des pays comme l’Albanie ou la Moldavie.

L’équipe

L’équipe se compose d’une dizaine de personnes. « Une bande de geek » comme se plait à la qualifier Jean-Etienne! C’est difficile de lui donner tort lorsqu’on aperçoit les gadgets disséminés partout dans les bureaux.

S’il fallait définir Wopata en 3 mots?

Innovation – Artisans - Passionné

Quel est le projet dont vous êtes le plus fier?

Le projet humanitaire est sans doute celui dont nous sommes le plus fier. Mettre nos compétences et notre savoir faire au service d’une cause humanitaire a quelque chose de satisfaisant pour nous.

Que pensez-vous du développement du numérique à Bordeaux?

Politiquement, nous sommes sensibles aux efforts qui sont fait. Les actions sont plus nombreuses, les associations fleurissent sur le territoire, mais nous sommes encore dans une phase de transition. De manière générale, nous avons en France le défaut de n’être pas entièrement dans le partage de connaissance comme on peut le trouver au Etats-Unis. pour m’être un peu promené là bas, dans la Syllicon Valley par exemple je vois clairement les différences. Quand on vous donne volontiers des produits à tester, des accès à des betas et autres, en France il y a beaucoup plus de circonspection.

Nous avons également un autre problème avec l’identification des prix des prestations numérique. La faute aux prospects qui se sentent experts, aux experts qui ne le sont pas etc. Mais ça, c’est une autre histoire. Alors oui le numérique à Bordeaux est en bonne voie, mais nous pouvons faire bien mieux encore.

D’autres projets à venir?

Nous travaillons à la création d’une association fournissant des travaux d’études cartographiques. Rien n’est encore définitif aujourd’hui mais nous souhaitons partir sur une base de partenariat. Nous travaillerons certainement avec Amar Lakel (qui a déjà oeuvré pour la cartographie des usages internet de la Rive Droite).

Un message à faire passer sur Cite-digitale?

Nous recherchons actuellement un développeur mobile avec de bonnes bases et une méthodologie solide.  Mais il doit avant tout être passionné. Je ne compte plus les candidats  qui ne s’intéressent pas à autre chose que leurs outils de développement. Il doit être prêt à évoluer et à s’adapter aux technologies.

Un poste d’assistant graphique est également à pourvoir. Là encore, nous recherchons quelqu’un de polyvalent, capable de créer, de développer et d’intégrer.

Vous pouvez retrouvez les offres d’emplois et l’actualité de l’entreprise sur son blog

Je terminerai en remerciant Jean-Etienne et toute son équipe de m’avoir reçu et d’avoir pris le temps de partager un peu l’histoire de Wopata.

Cortix relève la tête

Cortix, l’entreprise pas minus

Cortix n’est pas un gaulois dont le nom vous aurait échappé, il s’agit d’une société mérignacaise, spécialisée dans la réalisation et la vente de sites Internet. Si les débuts de 1999 sont prometteurs  (jusqu’à 550 salariés), la société  se dévoile avec le temps et  finit par s’attirer le mécontentement de pas mal de monde dans l’agitation bordelaise. Sa stratégie est en effet discutée. Elle consiste à démarcher les clients à partir d’un centre d’appels tunisien. Des commerciaux prennent ensuite le relais pour tenter de conclure des contrats avec les petites entreprises contactées pour enfin les céder à de sociétés de crédits auxquelles les clients versent leurs mensualités… Fiuuu cérébral Cortix ! C’est un dispositif particulier qui ne permet pas réellement le dialogue entre les partis et laisse encore moins de place pour d’éventuels clients insatisfaits de râler^^.

Quoi qu’il en soit, la crise (financière, pas de réputation) a fini par mettre Cortix dans le rouge, contraignant la société à demander une procédure de sauvegarde. S’en suit naturellement de malheureuses mais nécessaires directives de crise (réductions d’effectif, fermetures de filiales). Ces directives ont fini par équilibrer, selon le PDG, l’exploitation mensuel. Les résultats semestriels seraient moins déficitaires qu’en 2009.

Toutefois, si les finances se portent mieux, l’image reste à soigner. Parfip, l’un de ses deux partenaires financiers bloque les sommes liées au versement des contrats conclus en Espagne et dans une partie de la France, invoquant des défauts de paiement des clients de l’entreprise. Le tribunal de commerce de Bordeaux a ordonné à Parfip de verser 200 000 euros à la société girondine. Mais la prolongation du litige pèserait sur la trésorerie et encore une fois sur l’image de celle-ci qui n’a pas vraiment besoin de cela puisque lorsqu’on jette un petit coup d’oeil à l’ami Google, les problèmes ne sont pas loin…

requete réputation Cortix

On retiendra donc les progrès de Cortix qui a enregistré un résultat net en perte de 2,6 millions d’euros au premier semestre 2010, contre une perte de 5,7 millions d’euros l’an passé. La société affiche un résultat d’exploitation négatif de 1,7 million d’euros, contre 4,9 millions d’euros en 2009. Et un chiffre d’affaires qui s’élève à 10,4 millions d’euros, contre 14,5 millions d’euros l’année précédente.

Le groupe indique qu’il met tout en oeuvre pour tenir son plan de marche et présenter un plan de continuation solide dans le courant du quatrième trimestre. Et les chiffres sont encourageants! On leur souhaite donc de continuer sur cette lancée!

Source: Sud-Ouest, votreargent.fr

Les Zombies marchent sur Bordeaux

zombie wak sydney 2007Révisez vos classiques de survie zombifiques car les mort-vivants vont défiler dans les rues de Bordeaux d’ici peu! Une Zombie Walk est en effet prévue le 30 octobre prochain, samedi donc. Le principe est très simple: maquillez-vous, habillez vous et vous voilà prêt à hanter les rues comme dans un bon vieux survival horror! La première Zombie Walk a eu lieu à Sydney en Australie. Depuis, les communautés de zombiefans du monde entier reproduisent cette marche fun et sanglante.

[edité le 27 octobre]

Les informations viennent de tomber sur la page facebook de l’évènement.

« Un premier foyer d’infection a été repéré autour de la place de la Bourse… les premiers zombies devraient apparaître place de la Bourse Samedi à 14H et devraient errer dans la ville à partir de 15H jusqu’à la place de la Victoire….des zombies »

Voici un petit aperçu de ce que la marche a pu donner à Paris ! (Notez que certains zombies n’ont pas le sens de l’humour complètement refroidi puisqu’on aperçoit très furtivement une pancarte: « la retraite à 600 ans »)

On se retrouve dans la foule de cadavres ambulants samedi! Évitez peut-être de sortir votre grand-mère ce jour là ;)

Programmeur Gameplay confirmé (plusieurs postes)

Description du poste

Nous recherchons plusieurs programmeurs Gameplay dont la mission sera la suivante :

Au sein d’une équipe d’une dizaine de programmeurs, vous développerez des contenus dédiés au jeu et interviendrez notamment dans les domaines suivants:

  • programmation du comportement d’IA (Intelligences Artificielles) de personnages ou d’éléments de jeu.
  • programmation de règles de jeux et systèmes de communication entre personnages et ou éléments de jeu.
  • programmation et/ou intégration de l’interface utilisateurs et menus.
  • programmation d’animations, FX, sons, etc…
  • programmation des déplacements d’éléments du jeu, de la physique des objets et calcul de trajectoires
  • documentation des différents éléments conçus ou programmés

Profil du candidat

  • Diplôme d’ingénieur en informatique ou équivalent (niveau bac+4 mini).
  • Expérience mini : 3 ans d’expérience en qualité de programmeur, de préférence dans le domaine du jeu vidéo. Le nombre de jeux déjà développés est déterminant (Débutants s’abstenir).
  • Solides connaissances de la 3D temps réel
  • Expérience sur le développement d’un jeu PC ou console (PS3, XBOX 360, Wii, PS2, GameCube ou XBox)
  • Maîtrise de la programmation en C++
  • Capacité à s’adapter aux outils internes
  • Aptitude à travailler en équipe et bon relationnel, autonomie
  • Anglais requis (tous les projets sont rédigés dans cette langue)
  • Bonne culture Jeu vidéo / passionné

Présentation de l’entreprise:

ASOBO STUDIO est un développeur de jeux vidéo indépendant créé depuis 2002. A notre actif 11 jeux déjà commercialisés, les derniers sortis étant : Toy Story 3 PSP, Racket Sports Wii, FUEL, Up…

Nos projets actuels offrent des perspectives de développement long terme (licence forte, technologie next gen, multisupports..) et nécessitent de renforcer les équipes déjà présentes.
Les profils talentueux et motivés sont donc les bienvenus.
Nous leur proposons, en plus de ces projets passionnants, l’ambiance d’une entreprise à dimension humaine, installée dans une région où il fait bon vivre.

Informations supplémentaires

Postes à pourvoir dès décembre 2010 ; basé à Bordeaux

Asobo Studio
23, parvis des Chartrons
33074 Bordeaux Cedex
France

Programmeur 3D Engine (plusieurs postes)

Description du poste

Nous recherchons plusieurs Programmeurs 3D Engine dont la mission sera la suivante :

Au sein d’une équipe d’une dizaine de programmeurs, vous participez au développement de jeux vidéo multi-supports. Votre mission consistera notamment à :

  • Concevoir et développer des éléments du moteur du jeu
  • Concevoir et développer les outils requis par la production

Profil du candidat

  • Diplôme d’ingénieur en informatique ou équivalent (niveau bac+4 mini).
  • Expérience mini : 3 ans d’expérience en qualité de programmeur, de préférence dans le domaine du jeu vidéo. Le nombre de jeux déjà développés est déterminant (Débutants s’abstenir).
  • Solides connaissances de la 3D temps réel
  • Solides connaissances de la programmation PC/console (PS3, XBOX 360, Wii, PS2, GameCube ou XBox)
  • Maîtrise de la programmation en C++
  • Capacité à s’adapter aux outils internes
  • Aptitude à travailler en équipe et bon relationnel, autonomie
  • Anglais requis (tous les projets sont rédigés dans cette langue)
  • Bonne culture Jeu vidéo / passionné

Présentation de l’entreprise:

ASOBO STUDIO est un développeur de jeux vidéo indépendant créé depuis 2002. A notre actif 11 jeux déjà commercialisés, les derniers sortis étant : Toy Story 3 PSP, Racket Sports Wii, FUEL, Up…
Nos projets actuels offrent des perspectives de développement long terme (licence forte, technologie next gen, multisupports..) et nécessitent de renforcer les équipes déjà présentes.
Les profils talentueux et motivés sont donc les bienvenus.
Nous leur proposons, en plus de ces projets passionnants, l’ambiance d’une entreprise à dimension humaine, installée dans une région où il fait bon vivre.

Informations supplémentaires

Poste à pourvoir dès Décembre 2010 ; basé à Bordeaux, France

Modeleur 3D expérimenté (plusieurs postes)

Description du poste

Nous recherchons plusieurs modeleurs dont la mission sera de réaliser les objets 3D sur consoles next-gen.

Sous la responsabilité d’un Level builder, du Lead Artist et au sein d’une équipe de graphistes, vous avez notamment pour mission de :

  • Modéliser des objets next-gen à partir de photos ou de designs
  • Créer et appliquer les textures adéquates
  • Respecter des contraintes artistiques, techniques et un planning pré-définis.

Profil du candidat

  • Diplôme spécialisé d’infographie
  • Expérience minimum de un à trois ans en qualité de modeleur, dans le domaine du jeu vidéo, le nombre de jeux développés et commercialisés est déterminant
  • Maîtrise des outils informatiques (3DSMAX, ZBrush, Photoshop…)
  • Maitrise des techniques de modélisation et texturage next-gen : normal map, specular map…
  • Bonnes aptitudes en illustration
  • Créativité /sens de l’observation
  • Méthodique / souci du détail
  • Travail en équipe / Esprit d’ouverture

Présentation de l’entreprise:

ASOBO STUDIO est un développeur de jeux vidéo indépendant créé depuis 2002. A notre actif 11 jeux déjà commercialisés, les derniers sortis étant : Toy Story 3 PSP, Racket Sports Wii, FUEL, Up…
Nos projets actuels offrent des perspectives de développement long terme (licence forte, technologie next gen, multisupports..) et nécessitent de renforcer les équipes déjà présentes.
Les profils talentueux et motivés sont donc les bienvenus.
Nous leur proposons, en plus de ces projets passionnants, l’ambiance d’une entreprise à dimension humaine, installée dans une région où il fait bon vivre.

Informations supplémentaires

Postes à pourvoir dès novembre 2010 ; basé à Bordeaux, France

Asobo Studio
23, parvis des Chartrons
33074 Bordeaux Cedex
France